NVIDIA anuncia DLSS 5 e muda o jogo com três modos de IA para gráficos perfeitos
No dia 21 de julho de 2026, durante o SIGGRAPH em Los Angeles, a NVIDIA apresentou detalhes técnicos do DLSS 5 por meio de Edward Liu. A tecnologia agora inclui três modelos de IA distintos que podem ser alternados em tempo real sem latência. Desenvolvedores ganham controles por objeto, intensidade de estrutura e tom para preservar a visão artística. O DLSS 5 opera em GPU única da série RTX 50 com desempenho sub-16ms em 4K. O lançamento está agendado para o outono de 2026, estendendo o pipeline tradicional de renderização.